残酷的中世纪《毁灭战士》演变
毁灭战士:黑暗时代 标志着id Software标志性系列的大胆而富有氛围的转变,将毁灭战士带入一个哥特式的、中世纪灵感的世界。作为2016年重启版《毁灭战士》的前传,它重新构想了系列的 疯狂 战斗,采用 更重的近战机制、战略性 格挡,以及更阴暗的基调。
毁灭战士:黑暗时代增加了武器库,包括像刺客和撕裂者这样的中世纪灵感武器,以及经典火器。战斗依然 激烈且令人满意,每种武器都为对抗恶魔大军提供 独特的优势,带来更多乐趣,唤起新手和老玩家的毁灭战士精神。
盾牌、格挡和残酷
在《DOOM:黑暗时代》中,最 显著的新增内容 是引入了一种既可以防御又可以进攻的盾牌。玩家可以 格挡敌人的攻击,有清晰的视觉提示指示可格挡的时刻,从而实现强力反击。这一机制 为传统的跑和枪游戏 增添了一层战术深度。游戏通过为毁灭者装备一面大盾牌,将格挡融入其快节奏的第一人称射击游戏中。
游戏设定在阿根特·德努尔的科技中世纪领域,环境 细节丰富,拥有广阔的城堡、古老的教堂和荒凉的战场。氛围设计增强了沉浸式体验,将玩家吸引到一个古老的魔法与先进技术共存的世界中。这款动作游戏尝试更具叙事驱动的方式,探索毁灭者的起源及其在夜间哨兵中的角色。然而,故事并不吸引人。
游戏在当前一代主机和 高端PC 上运行流畅,提供稳定的帧率和快速的加载时间。然而,使用中档系统的玩家可能会遇到 性能 问题,特别是由于高VRAM需求。尽管游戏的配乐 并非由Mick Gordon作曲,但仍然提供了与屏幕动作相辅相成的重金属音乐。不过,一些粉丝可能会觉得它 缺乏之前作品的独特冲击力。
一个粗糙的跳跃进入中世纪的混乱
DOOM: 黑暗时代以残酷的中世纪风格重新定义了这个系列,引入了基于盾牌的格挡和粗糙、沉重的战斗。虽然它提供了令人满意的动作和氛围设计,但它的故事和配乐可能无法与之前的作品产生同样的共鸣。对于寻求更黑暗、更具战术性的DOOM混乱演变的粉丝来说,这部前传提供了一个新鲜且血腥的战场,值得探索。